Новата Travian 4 карта – бърз преглед
Днес ще си поговорим за това, как изглежда новата карта в Travian 4
Съдържание:
1.Как да ползваме картата?
2.Какво означават горящите градове?
3.Какво означават червените стрелки,сочещи градовете?
4.Как мога да маркирам?
5.Как да подобря маркировката?
6.Какво означават знаците по картата?
7.Защо градовете на картата изглеждат различно?
8.Информация
1.Как да използваме картата?
*Бързи бутони
Преместване на ляво: [A] или [LEFT ARROW KEY] или [NUMBLOCK 4]
Преместване на дясно: [D] или [RIGHT ARROW KEY] или [NUMBLOCK 6]
Преместване нагоре: [W] или [UP ARROW KEY] или [NUMBLOCK 2]
Преместване надолу: [S] или [DOWN ARROW KEY] или [NUMBLOCK 8]
Преместване нагоре и наляво: Комбинация м/у “Преместване нагоре” и “Преместване наляво” или [NUMBLOCK 7]
Преместване горе и надясно: Комбинация м/у “Преместване нагоре” и “Преместване надясно” или [NUMBLOCK 9]
Преместване надолу и наляво: Комбинация м/у “Преместване надолу” и “Преместване наляво” или [NUMBLOCK 1]
Преместване надолу и надясно: Комбинация м/у “Преместване надолу” и “Прместване надясно” или [NUMBLOCK 3]
Увеличаване на скоростта за скролване: Натиснете и задръжте [SHIFT] докато използвате някой от бутоните за движение.
Намаляване на скоростта за скролване: Натиснете и задръжте [SHIFT] докато използвате някой от бутоните за движение.
Приближаване: [+]
Отдалечаване: [-]
Показване на малката карта: [M]
Показване на връзките: [O] (<– буквата “О” (не е 0 )
Показване на контура: [G]
*Мишка
Клик с левия бутон: Отваря прозорец със информация за целта.Може да бъде град или оазис.
Клик с десния бутон: Отваря контексно меню. Има няколко важни опции:
- “Изпрати войски” – само ако е кликнато върху оазис или град.
- “Изпрати търговци” – само ако е кликнато върху град.
- “Маркирай съюза на играча за теб” – само ако е кликнато върху град на играч,който е в съюз.
- “Маркирай съюза на играча за алианса ти” – само ако е кликнато върху град на играч,който е в съюз и ако ти си в съюз.
- “Маркирай играча за алианса ти” – само ако е кликнатоо върху оазис или град на играч,с който сте в един и същи клан.
Клик и задържане с левия бутон: Можете да влачите картата.
Скролера на мишката: Приближаване и отдалечаване
*Лента с инструменти
![]()
Има няколко бутона по лентата,ето обяснение за тях:
Увеличаване : Приближава картата
Намаляване : Отдалечава картата
Падащо меню за приближаване: Приближава или отдалечава на точно определено ниво
Цял екран: Отваряне на картата на цял екран. ( само за играчи с плюс акаунт ) При стартирането на целия екран,картата ще заеме размера на браузъра,който ползвате.Намаляването или увеличаването на размера след това няма да даде ефект върху картата.
Показване на маркировките на играча: Показва и скрива маркировките ( не флаговете )
Показване на маркировките на клана: Показва и скрива маркировките на съюза ( не флаговете,само ако сте в съюз)
Търсачка за житни поля: Показва търсачката за 15ки и 9ки ( само за играчи с плюс акаунт )
Малка карта:

Горе в дясно на картата е малката карта.Има малка стрелка,чрез която тя се показва.Със мишката може да се движите по малката карта за да огледате специфични координати. При клик,вееднага бивате прехвърлени към посочените координати.
Връзки:

Менюто с флагове е долу в дясно на картата.Има стрелка,която го показва и скрива. В него можете да добавяте,променяте или триете флагове и маркировки на вас и клана ви. ( Има 2 колонки,една за вас и една за клана Ви ) Има няколко колони : “Играчи” , “Кланове” и ‘флагове”
-Кланове: Показва всички маркировки за кланове
-Играчи: показва всички маркировки за играчи
-Флагове: Показва всички флагове
Във всяка колона има малко зелено плюсче. Ако цъкнете на него,можете да добавяте определените играчи/кланове/флагове.
Кланове:
1.При кликване върху името на клан ще се отвори главната страница на клана.
2.При кликване върху символ преди името ще се отвори поле за редактиране.
3.При кликване на червеното кръстче,информацията ще бъде премахната.
Играчи:
1.При кликване върху името на играча,ще се отвори профила му.
2.При кликване върху символ преди името ще се отвори поле за редактиране.
3.При кликване на червеното кръстче,информацията ще бъде премахната.
Флагове:
1.При кликване върху флаг,веднага бивате пренасочени на съответните координати чрез картата.
2.При кликване върху символ преди името ще се отвори поле за редактиране.
3.При кликване на червеното кръстче,информацията ще бъде премахната.
*Директно “скачане” на координати
![]()
Ако искате бързо да стигнете до определени координати,въведете ги в полето и натиснете ОК.
2.Горящи села на картата

Ако видите горящи села на картата около вас,това означава,че току-що там се е провелла битка и поне една защитна единица е мъртва.
3.Червени стрелки,сочещи селата

Някой е нападнал или касирал определения град и е загубил поне една единица. Стрелката показва посоката на атакера.
4.Как да поставям маркировки на картата?
Има 3 типа маркировки:
1.На играчи
2.На кланове
3.Флагове
За да маркирате някого,първо трябва да отворите картата. Долу,в панела “Връзки” ще намерите 3 опции:
-Кланове +
-Играчи +
-Флагове +
При кликане на “+” ще добавите играч/клан/флаг . Същото можете да направите и чрез контексното меню на картата.
5.Как да премахна маркировките?
-Отваряте картата.
-Отворете панела “Връзки”
-Натискате на двойната стрелка (>>) и след това на червения “Х” .
6.Какво означават знаците по картата?
1.Има 2 вида икони за приключения.Едната показва “трудни” , а другата “нормални” .
Нормално приключение
трудно приключение
2.Има 2 вида икони за оазисите. Зелените показват свободните,а червените – завладяниете.
50% жито
25% жито
50% желязо
25% желязо и 25% жито
25% желязо
50% глина
25% глина и 25% crop
25% глина
50% дървесина
25% дървесина и 25% жито
25% дървесина
3.Вашите маркировки и тези на клана ви също се показват на картата.
4.Ако имате плюс акаунт,то тогава вие ще виждате и движението на войските.
Вие атакуватеВие шпионирате
Вие подкрепяте
Войските ви се връщат
7. Защо градовете изглеждат различни?
Може да разберете расата на даден град,гледайки стената.Всеки народ е с различна стена. Виждайки я на картата обаче,не означава че тя наистина е построена.
в зависимост от популацията на града има 4 графики.Те се променят по следната схема:
1.Под 100 жители
2.От 100 до 249 жители
3.От 250 до 499 жители
4.Над 500 жители
Разбира се,някои градове са оцветени,като например тази на вашия клан. Това не е променено в Травиан 4.
Градове на римляните:

градове на тевтонците:

Градове на галите:

Натарски градове: 
8.информация
Достъпна информация:

1.Свободен
2.Бонус
3.Координати
4.Доклади
Завладян оазис

1.завзет
2.Координати
3.Бонус
4.Собственик
5.Клан
6.Раса
7.Доклади
Градове

1.Име
2.Координати
3.Собственик
4.Раса
5.Клан
6.Популация
7.Доклади
Подобрения по дизайна и изгледа
Скъпи играчи,
В днешната публикация искаме да споделим със вас няколко промени във интерфейса на Травиан 4.
Промени във интерфейса
Получихме много предложения от вас,как да подобрим интерфейса,като повечето изпратени промени са екстри от няколко външни инструмента. Ние виждаме ползата от тях за опитните играчи,но не трябва да забравяме за новите такива ,които може да предпочитат по-прост и подреден интерфейс на който да се учат. Той трябва да бъде лесен за разбиране, без твърде много бутони и т.н.
Може да се каже че сме се справили добре със промените във интерфейса .Някой полезни предложения вече са част от интерфейса на новия Травиан 4. В допълнение към 5те главни навигационни бутони,листа със градовете и други важни елементи,сега са добавени следните бутони:
- Показва се името с което сте логнати, заедно със вашия клан. При кликване на името отивате на страницата на вашия профил.
- Името на клана е показано. Чрез кликване бивате директно пренасочени към главната страница на алианса.
- Добавено е бойно знаме представящо вашия клан. Кликвайки на знамето бивате директно пренасочени към форума на клана.
- Появява се икона пред името на града във листа от дясно,която показва ако някой от градовете ви бива атакуван.
- Със двоен клик на мишката върху знака със името на града ви,вече можете да променяте името директно,без да има нужда да минавате през “Профил”.
- Количеството непрочетени съобщения вече е показано
- Броя на неотворените доклади вече се показва
- Аукциона може да бъде достигнат директно, само с 1 кликване
- Героят може да бъде показан директно, само с 1 кликване
+Предложението: Играчите искаха тази екстра да бъде активна,за да могат по-бързо да видят дали са все още във собствения си акаунт,или акаунт който ситват.
+Предложението: Играчите искаха активна тази опция ,за да могат по-бързо да достигат страницата на алинса без да кликат на “Профил” преди това.
+Предложението: Играчите сега ще могат по-лесно да виждат за пристигащи атаки,без да има нужда да преминават през всички градове.
+Предложението: Играчите искаха тази опция,защото има такива,които не искат да прочетат дадено съобщение веднага. За пример,може те да ситват в момента даден акаунт и да имат инструкция да не отварят важно съобщение. Ако има непрочетено писмо,преди чаканото,то играчите ще трябва да проверяват кутията често,за да видят дали е получено. Със цифрата,показваща съобщенията,играчите могат да виждат директно дали съобщението е пристигнало или не.
Очаквани промени:
*Директен бутон за Казармата
*Директен бутон за Конюшнята
*Директен бутон за Сборния пункт
*Директен бутон за Пазара
Златен клуб и други промени
Тази статия ще Ви информира относно промените в Златния клуб, както и още други дребни изменения.
Изображенията в този блог представят новия дизайн на народите:
Златен клуб (избягване):
Функцията „избягване” остава част от Златния клуб, но вместо да плащате по 2 злато за всяко избягване, както е в Травиан 3.6, в новата версия това не е нужно. Ако имате активен Златен клуб, тази екстра е безплатна за Вас. В Травиан 4.0 играчът може да зададе функцията „избягване” само за столицата си. Войските пратени на подкрепление в столицата няма да избягат от атаката. Опцията „избягване” няма да е налична за другите градове освен столицата.
? Играчите със Златен клуб могат да нагласят „избягване” за тяхната столица
? Функцията „избягване” не е налична за останалите градове
? Функцията „избягване” вече няма да струва допълнително злато
? Ако е нагласено избягване, броят им е неограничен
? Всичко друго си остава по старому
Златен клуб (търговски пътища):
Функцията „търговски пътища” остава част от Златния клуб, но вместо да плащате по 2 злато на седмица за търговските пътища, както е в Травиан 3.6, в новата версия това не е нужно. Ако имате активен Златен клуб, тази екстра е безплатна за Вас.
Също така вече може да промените града, който е обект на търговските пътища.
Плюс акаунт (минимални промени):
? Сортирането на съобщенията и докладите по дата вече е достъпно за всички. Тази функция вече не е част от Плюс акаунта
? Неполучаването на търговски доклади между Вашите градове както и от\към чужди вече е достъпно за всички. Тази функция вече не е част от Плюс акаунта
? Забавянето от 60 секунди, когато е нагласен „строеж на изчакване”, вече е премахнато. Няма да има изчакване между двата строежа
Заселници:
Цената за трениране на заселниците ще намалее грубо с 20%. Новите цени са:
? Римски заселник: дървесина4600, глина4200, желязо5800, жито4400
? Тевтонски заселник: дървесина5800, глина4400, желязо4600, жито5200
? Галски заселник: дървесина4400, глина5600, желязо4200, жито3900
Алианс:
Няколко държави предложиха да има ограничение в броя съюзи и НАП-ове, които един алианс може да сключи. В Травиан 4.0 създадохме ограничение от до 3 съюза и 3 НАП-а. Ще започнем с тази промяна и ако тя не срещне одобрението на играчите, ще увеличим допустимия брой съюзи и НАП-ове или дори ще премахнем ограниченията.
Подобрихме управлението на алианса от страна на лидерите. Те могат да видят и да дават права на играчите от алианса само от една страница. Страницата със събитията в клана дава повече информация и са добавени нови новини като:
? Играчът xyz получи медал
? Алиансът получи медал
? Играчът xyz присвои\загуби артефакт
? Играчът xyz основа\завзе\загуби град
? И други
Преводът е дело на ИВАН
Характеристика на героите – част 3
Този блог ще ви информира относно:
- Приключения
- Търгове
Някои от Вас са се притеснили, че за всички или поне за по-хубавите идоли, описани в предишния блог ще се искат пари както е в много други игри. Радвам се да съобщя, че това не е опция ![]()
Има два начина да получите идоли в Травиан 4.0 – от приключения или чрез търгове.
Приключения:
Приключенията приличат на система за търсене от Вашия герой. Няма задачи, които Вие трябва да изпълните по време на тези приключения. Всичко, което трябва да направите е да пратите героя си на приключение, намираща се на картата. Веднъж като пристигне, героят ще проучи мястото на картата и автоматично ще се върне във Вашия град, ако е оживял. Щетите, нанесени от всяко приключение, варират. Преди да пуснете героя в някое приключение Вие ще видите нивото му на трудност. „Нормалните” приключения са доста лесни. Щетите, нанесени върху героя Ви и опитът, който той е добил, са много малки. Дори „трудните” приключения няма да убият Вашият герой, ако е на 100% от жизнените си точки, но нанесените щети, както и добитият опит ще са много по-големи.![]()
Можете да видите всички приключения на картата. Също така има и списък с всички налични приключения , намиращ се в таверната (за всички мързеливи играчи
) Всеки играч получава грубо около 30 приключения през първите три седмици. След това всеки ден едно ново ще се появява наоколо. Всяко ще се задържа за седмица. Ако не изпратите героя си да проучи мястото на картата през тези седем дни, приключението ще изчезне.
Има няколко неща, на които героят може да се натъкне по време на приключение :
- Нищо (освен щети и опит)
- Броня\оръжия (всички нива на качество)
- Снаряжение
- Сребро (прочетете секцията „Търгове” за повече информация)
- Ресурси
- Разпръснати войски
Някои от Вас може да се чудят какви са тези „разпръснати войски”. Нека обясна в детайли. Има възможност Вашият герой да намери някои разпръснати войски от Вашата раса, докато проучва мястото от картата. Разпръснатите войници са си нормални единици и могат да бъдат контролирани от Вашия град. Може да ги изпращате на нападение, набег и подкрепление към някой друг. Не очаквайте да намерите 50 бойци с брадва през първите дни от сървъра. Трудно, но все пак възможно, е да намерите 2 тевтонски рицаря или 2 хедуана или 2 цезара (в зависимост от расата) на петия ден. Не можете да откриете предводители, заселници, катапулти и тарани.
Търгове:![]()
Друг начин да се сдобиете с нов идол е чрез търгове. Играчите могат да си продават идолите на търгове. Търгът е за срок от 24 часа. Всеки играч може да направи оферта за предлагания идол. Ако някой предложи повече, ти виждаш това, можеш да направиш нова оферта и така докато не свърши търгът.
Нуждаете се от сребро, за да направите залог. Играч може да получи сребро от:
-Търгове (продавайки свои идоли на други играчи)
-Приключения (героят може да намира сребро)
- Началните задачи на предводителя (ще бъде добавена нова задача, която ще дава за награда сребро безплатно)
- Заменяйки 1 злато за 100 сребро
Играчът може да замени и 200 сребро за 1 злато, което да използва за другите функции свързани със злато. Ние не зареждаме никакво сребро или злато за търгове; пускането идол на търг или закупуването на такъв става безплатно. Търговете не са предназначени да заменят всеки аспект от играта. Травиан си остава стратегическа игра, не търговски или бизнес симулатор.
Имайте предвид, че замененото сребро не може да се прехвърля след като акаунтът бъде изтрит. Вие няма да можете да играете като търговец, да съберете възможно най-много сребро, да замените събраното сребро за злато, да изтриете акаунта и да използвате златото от друг акаунт.
Преводът е дело на ИВАН
Характеристика на герои – част 2
Тази блог ще Ви информира относно:
- Предмети
- Броня и оръжия
- Снаряжение
Предмети:
Снимките от този и предходния блог разкриват какво може да носи героят. Разграничават се два вида предмети:
- Броня\оръжия
- Снаражение
Броня\оръжия:
Героят може да се снабди с броня и оръжия. В Травиан 4.0 имаме желание да добавим 35 различни брони\оръжия. Всяко от тях ще има три нива на качество. Колкото по-качествени са, толкова по-голям бонус дават. „Helmet of Wisdom (Каската на мъдростта)” например ще дава +15% опит на героя в битка на най-ниското си ниво, +20% на средното си ниво и +25% на най-високото си ниво на качество. Играчите не могат да подобряват качеството на предметите, но могат да откриват и разменят от всяко едно ниво на качество.
Героят може да бъде снабден с един от следните предмети:![]()
? Каска (глава)
? Оръжие (дясна ръка)
? Броня (тяло)
? Обувки (крака)
? Предмет (лява ръка)
? Кон (героят се смята за издигнат)
Имайте предвид, че имената на предметите не са още напълно утвърдени. С пускането на Травиан 4.0 имената могат да претърпят известни промени. Същото важи и за бонусите, които дават предметите. Нуждаем се от още време да изпитаме балансът им.
Ето и няколко от заплануваните предмети. Стойностите в скобите показват бонусите, които дават при съответното ниво на качество:
- Helmet of Regeneration (Каската на регенерирането): +10 към регенерирането на героя (+10\+15\+20)
- Helmet of the Cavalry (Каската на кавалерията): намалява времето за трениране на единиците в конюшнята с 15% (15%\20%\25%)
- Sword of the Imperian (Мечът на империана):
- добавя 500 към силата на героя (+500\+1000\+1500)
- добавя 3 атакуващи и 3 защитни точки към всеки империан, биещ се редом с героя (+3\+4\+5)
- Hummer of the Paladin (Чукът на паладина):
- добавя 500 към силата на героя (+500\+1000\+1500)
- добавя 6 атакуващи и 6 защитни точки към всеки паладин, биещ се редом с героя (+6\+8\+10)
- Spear of the Heduan (Копието на хедуана):
- добавя 500 към силата на героя (+500\+1000\+1500)
- добавя 9 атакуващи и 9 защитни точки към всеки хедуан, биещ се редом с героя (+9\+12\+15)
- Pennant (Флаг\байрак): собствените войски се предвижват с 30% по-бързо между собствените градове (30%\40%\50%)
- Buckler (Щит): +800 към силата на героя (+800\+1200\+1600)
- Armour of Regeneration (Бронята на регенерирането): +10 към регенерирането на героя (+10\+15\+20)
- Boots of Endurence (Обувките на издържливостта): +50% към скоростта на героя и всички единици заедно с него, когато пътуват повече от 20 квадратчета (+50%\+100%\+150%)
- Horse (Кон): скоростта на героя нараства до 14 квадратчета за час (14\17\20)
Снаражение:
Героят може да използва само един предмет за снаряжение. Те могат да бъдат подредени в списък, ако сте намерили повече от един, така че те ще използват само един слот за всеки вид. Предметите за снаряжение са по-чести от тези за броня и оръжия. Ако играчът използва някой от тях, той ще бъде премахнат от списъка.
Някои от предметите за снаряжение са:
- Book of Wisdom (Книгата на мъдростта): позволява на играча да презареди героя си, когато е използван
- Bucket (Кофа): възкресява героят незабавно, когато е използван
- Artwork (Изкуство): добавя 500 ТКР незабавно към акаунта, когато е използван
- Ointment (Мехлем): лекува незабавно раните на героя, когато е използван
Преводът е дело на ИВАН
Характеристика на герои
Днес ще Ви запознаем с новия принцип на героите в Травиан 4.
Тази блог ще ви информира относно:
- регулирането на уменията на героя
- уникалните умения, които притежава героя от съответния народ
- дизайна на героя
Героите за първи път бяха въведени с версия 3 на Травиан през юни 2006 г. В Травиан 4 ние изцяло променихме принципа на героите.
И така, в момента, за да създадете ваш герой, вие трябва предварително да имате единица в града Ви. В Травиан 4 това вече не е така, защото вече може да се създаде герой без наличието на какъвто и да е войник в града. Също така, героят е на ниво 0, както досега, без значение от народа на играча. Нещо повече, вече героят Ви ще вдига ниво по-бързо от преди, тъй като необходимия брой убити вражески единици е редуциран спрямо Травиан 3.
Умения на героите
![]()
Героят Ви ще получава по 4 точки опит на ниво вместо досегашните 5.
Уменията, които могат да му се подобрят, са следните:
- Сила*
- Бонус-Атака
- Бонус-Защита
- Бонус за продукцията Ви на ресурси
* Преди героят имаше самостоятелни точки в атака и защита, сега те са обединени. Когато подобрявате силата на героя, неговите точки в защита и в атака нарастват.
Бонус-атаката и бонус-защитата са като досегашния принцип – войската ви получава съответния бонус, когато е изпратена заедно с героя Ви.
Бонусът за продукцията Ви на ресурси важи само за града, в който е вашия герой. Играчът може да подобри продукцията на само един ресурс или равномерно за всички. Това, разбира се, може да се промени по всяко време от играча, дори да промени решението си.
Сегашното умение “регенерация”, чийто подобряване намаляваше времето за възстановяване на героя, все още съществува, но то не може да бъде подобрено от играча. Има други начини, с които да се намали времето за възстановяване, но това ще обяснено в следващата втора част, посветена отново на героите.
Специфични умения според народа
![]()
зависимост от избрания от Вас народ, вашият герой ще има едно специално умение. Тези умения не могат да бъдат подобрявани от играча.
Римляни
- За разлика от другите народи, римската “сила” (атакуващи и защитни точки) на героя подобрява точките му със 100 вместо 80.
Гали
- +5 скорост*
Тевтонци
- Ако изпратите героя Ви на касиране заедно с други единици, Вие може да откраднете 20% от ресурса, скрит в скривалището на опонента Ви.
* повече подробности в следващата втора част
Създаване на външният вид на героя

Както виждате на картинката, героите изглеждат различно.
Това е просто пример как може да изглежда вашия герой. Всеки играч може свободно да промени външния вид на героя си.
Веднъж след излизането на Травиан 4, играчите ще могат да избират само един основен тип профил – мускулест мъж. Имаме планове да добавим повече видове, но в по-късен етап.
Играчът може да промени следните черти на героя в Травиан 4:
- Форма на главата
- Прическа
- Уши
- Очи
- Нос
- Брада
- Уста
Благодарности отново на Bisu за превода
Играта, начин на забавление
Травиан като начин за забавление

Благодарим на играчи от спийд сървъра за предоставената снимка, като в същото време честитим рождения ден на Анелия Цакова a.k.a NeLiJ от speed.travian.bg, чийто подарък е специално направената торта.
Целият екип на Травиан България и пожелава много щастливи моменти, усмивки и повече спечелени битки на бойното поле!
П.П. да не забрави да почерпи : )))
Независимо функциониращи Натарски градове
Днес ще Ви запознаем с още една новост в Травиан 4: независими натарски градове.
Също така, искаме да Ви уведомим, че въведението “автоматично връщане навойската” няма да бъде добавено в Травиан 4.
Някои от вас може да са играли такъв Травиан 3.6 сървър, други може и само да са чували. Въпреки това, тази функция вече няма да съществува в новата версия.
Независими натарски градове
За разлика от оазисите, независимите Натарски градове няма да са разположени по картата от самото начало. Вместо това, те ще се появяват постепенно във времето по цялата карта.
Независимите Натарски градове ще са като най-обикновени градове от гледна точка на продукцията. Те ще подобряват добива от ресурсните си полета и ще строят нови сгради. В тях ще се тренира и войска периодично. За разлика от оазисите, тези единици ще бъдат тренирани в казармата или конюшнята, но няма да се появяват наведнъж.
Играчите могат да пускат набег или атака към такъв независим Натарски град, както и да го превземат. Важна особеност е, че тези градове не могат да бъдат подкрепяни с ваша войска. Травиан автоматично ще предотврати това, ако се наложи. Ако играч се опита да разруши града с катапулти, то той просто ще изчезне от картата (както най-обикновен град).
Независимите Натарски градове няма да атакуват, нито да изпращат подкрепления към друг играч или други Натарски градове.
Поне не и в Травиан 4.0 версията, но техния изкуствен интелект ще бъде подобряван в следващите Травиан версии на играта. Те може би ще могат да подкрепят други натарски градове или дори
да атакуват играчите, но това е просто идея в момента, а не промяна.
Натарското племе не се брои като играч в играта, което означава, че дори да атакувате неутрален натарски град, ако имате протекция тя няма да бъде анулирана.
П.П. Статията е написа с помощта на Bisu
Доклади и подобрения
С тази тема искаме да Ви познаем с нововъведенията при докладите в Травиан 4, включително подобрение на сегашната система от доклади и въвеждането на изцяло нов такъв.
Също така трябва да отбележим, че “бонуса при кражба” на тевтонците ще бъде премахнат. Това означава, че Тевтонците вече няма да крадат 20% от скритите ресурси в скривалището.
Подобрения при докладите
Търговски доклади
- Изпращача и получателят на ресурси ще се вижда
- Кланът на изпращача и получателят ще се вижда
- Изпращача, получателят и алианса ще представляват линкове, които водят до съответният профил
Шпионски доклади
- Ако шпионажът Ви за ресурси е успешен, ще виждате също и капацитета на скривалището в съответният град.
- Ако шпионажът Ви за укрепления е успешен (стена и Резиденция/Дворец), то ще виждате вече и нивото на сборният пункт в съответният град.
Военен доклади
- Може да изпращате същата атака/набег чрез клик на иконата в страницата с преглед. Координатите на града, както вида и броя на войската ще бъдат добавени автоматично в Сборния пункт след клик върху иконата
- Можете да преминавате през докладите чрез бутони “следващ” и “предишен”
- Може да премествате доклада в архива от самата страница с него. (В момента трябва да се върнете в списъка с всички доклади, да го изберете и чак тогава пратите в архива)
- Може да изтривате доклада от самата страница с него. (В момента трябва да се върнете в списъка с всички доклади, да го изберете и чак тогава да го изтриете)
- Може да изпращате същата атака/набег чрез клик на икона докато преглеждате даден доклад . Координатите на града, както вида и броя на войската ще бъдат добавени автоматично в Сборния пункт след клик върху иконата.
- Може да настройте определен брой доклади на една страница, които да се визуализират. Максималната стойност е 99 доклада на страница.
Нов доклад: Доклад за съседите
В Травиан 4 играчите ще получават кратък доклад за случващото се с техните съседи около градовете им. Няма да се показва детайлна информация, но описанието ще информира играчът за всичко случващо се около него.
Докладът за съседите ще представлява списък с обновени действия, ако едно или няколко от следните събития настъпи в рамките на 15 квадрата от Вашият текущ град:
- Играч А преименува града си от абв на где
- Играч А основа нов град
- Играч А завладя град от Играч Б
- Играч А изгуби своя град абв (градът бе разрушен)
- Играч А завладя свободен оазис
- Играч А превзе оазис от Играч Б
- Играч А изостави оазиса си
- Имаше битка в град абв на Играч А
(ще се показва само, ако войската е умряла по време на атаката) - Играч А напусна клан абв
- Играч А се присъедини към клан абв
* Всичко, което е почернено ще бъде линк към профила на клана/играча или града.
Докладът за съседите няма да съдържа пълна история на събитията. Ако има няколко сходни събития през последните 6 часа, само последните промени ще бъдат показвани.
Например: Ако Играч А завладее град абв от играч Б и след часа Играч В завладее същият град, то само последната смяна на собственик ще бъде видима в доклада за съседите.
Промяна по сградите
В тази тема ще Ви запознаем с първата част от промените по сградите, които предстоят в Травиан 4.
Зидарска гилдия
Промени:
- Сградата може да се построи само в столицата при наличието на Главна сграда на ниво 5
- Вече няма нужда да се построява Дворец на ниво 3, това условие отпада
Арена
Промени:
- Войниците стават по-бързи, ако разстоянието е повече от 20 квадратчета (преди беше 30)
Както атакърите, така и защитниците може да се възползват от тази промяна. Тя бе предприема по предложение на играчи от различни форуми на Травиан.
Таверна

Промени:
- Преглед във всяка таверна за всички оазиси, които могат да се превземат от избрания град
- Преглед на бонуса, който всеки оазис предлага
- Вече се показва собственика на всеки завладян оазис в таверната
- Вашият герой може да бъде контролиран, ако се построи 1-во ниво на таверната (преди таверната трябваше да бъде построена преди да се изпрати героя).
Трапер
Нова цена за 1-во ниво:
- 80 дървесина (преди 100)
- 120 глина (преди 100)
- 70 желязо (преди 100)
- 90 жито (преди 100)
Цена на капан:
- 35 дървесина 30 глина 10 желязо 20 жито (същата цена преди, но 20 дървесина)
Промени:
- Ако атаката е успешна и нападателят си освободи единиците, то тогава 25% от заловените войски ще загинат (преди всички войски се освобождаваха автоматично)
- Ако атаката е успешна и нападателят си освободи единиците, то тогава нито един от капаните няма да се поправи автоматично (преди 33% от тях се поправяха автоматично)
Главна сградa
- Вече може да се събори цялата сграда напълно и веднага (преди трябваше да
сваляте ниво по ниво)
Ковачницата за брони и ковачницата за оръжия:
- Те вече ще обединят функциите си като една сграда. Новото име още не е уточнено. ![]()
- Подобрението ще важи както за оръжията, така и за броните
- Подобрените стойности в атака и защита ще бъдат показани
- В резултат от промяната, вече ще имате едно свободно място във вашия град
Градска стена, земен насип и палисада
Промени:
- Освен че стената дава % защитен бонус, вече тя ще дава и защитни точки, както следва:
Градска стена (на римляните): +10 точки на ниво
Палисада (на галите): +8 точки на ниво
Земен насип (на тевтонците): +6 точки на ниво
Например галската палисада на 5 ниво ще има 40 деф точки, което е колкото една фаланга.
Протекцията
Промени:
- Ако играч в протекция нападне (атака или набег) друг, то протекцията му изтича веднага.
Пазар
- Вече всеки ще вижда колко % от всеки ресурс се е разменил през последните 2 часа (т.е. кой вид ресурс се е разменял най-много, кой най-малко и т.н.)
- Вече е добавен народа към играча, който предлага офертата (т.е. ще се вижда от кой народ е офертата на пазара)
- 1:1 или по-добрите оферти ще бъдат вече в зелено
- 1:1 или 1:1.5 офертите ще бъдат в жълто
- Всички останали оферти над 1:1.5 ще бъдат в червено
Сборен пункт

Промени:
- Едната промяна вече е факт, идващите атаки/набези могат да бъдат маркирани в различен цвят.
Червено – идваща атака или набег
Зелено – идващо подкрепление или връщащи се войници (ваши)
Жълто – изходящите атаки от вас
Лилаво – идващи атаки към ваш оазис, който е завладян от избрания град
- Вече ще се виждат координатите на градовете, които ви изпращат набег, атака или подкрепление
- Вече няма ограничения за броя слотове.
- Ако броя на всичките ви единици в атака или набег към определен град са по-малко от нивото на сборния пункт на играча, който нападате, то той ще види вида единици, които пристигат към него/нея.
- Когато се опитвате да пуснете атака или набег към играч, който е от същия клан или е съюзник, или имате NAP, то вече ще излиза надпис, който да ви уведомява.
- Дизайна на списъка с предпочитани каси и статистиката за грабежа ще получат абсолютно нов дизайн и управление.
- Когато пускате катапулти, вече целта, която сте посочили, ще бъде изписана в сборния пункт.
И най-интригуващия въпрос: кога ще излезе Травиан 4?
- През пролетта на 2011
Благодарности на играч Bisu за самоинициативата и превода на последните новини, свързани с Травиан 4.

